옵저버패턴
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[디자인패턴] 옵저버 패턴(Observer Pattern) - Unity로 게임 개발하기Unity 2024. 12. 15. 21:13
프로그래밍을 하다 보면 여러 객체가 서로 얽혀 있는 복잡한 구조로 인해 수정이나 유지보수가 어려운 상황을 마주할 때가 있다. 이런 문제를 해결하는 데 큰 도움을 줄 수 있는 디자인 패턴 중 하나가 바로 "옵저버 패턴"이다. 이 패턴은 주체 객체의 상태 변화가 관찰자 객체들에게 자동으로 전달되도록 설계하여 객체 간의 결합도를 낮추는 데 초점이 맞춰져 있다. 특히 유니티와 같은 게임 엔진에서는 이벤트 시스템 구현에 자주 활용된다. 왜 유니티에서 옵저버 패턴이 필요할까?유니티 개발을 진행하다 보면, 컴포넌트 간의 의존성이 지나치게 높아져 코드 수정과 확장이 어려워지는 경우가 자주 발생한다. 이런 상황에서 옵저버 패턴은 객체 간 결합도를 줄이고 코드를 더 간결하고 유연하게 만들 수 있는 강력한 도구가 된다.주요..