폰트생성
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[Unity TextMeshPro(TMP)] 다국어 폰트 만들어보기Unity 2025. 4. 17. 20:04
🧭 개요Global 런칭을 위해 Localization 패키지를 설치했다면, 이 텍스트들을 표시해 줄 수 있는 폰트 에셋을 생성해주어야 한다. 저번에 Localization을 진행하면서, 설정된 언어에 맞게 맞는 단어를 반환해주도록 구성했었다.이번에는 해당 단어들을 표시할 수 있도록 폰트를 만들 예정이다.기본적으로 생성되는 Liberation font는 한국어 / 일본어 등이 지원되지 않기 때문에 새로 만들어보자. ✅ TMP Font 에셋 만들기✅ 폰트 fall back 등록해서 다국어 표현하기✅ 언어별 UniCode 범위 체크하기🔧 Step 1. 폰트 수집하기먼저 사용할 폰트를 수집하자. 일단 한국어 / 영어 / 일본어 폰트를 표시할 예정이기 때문에, 다음과 같은 조건에 맞춰 폰트를 수집하자. 한국..